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 La malédiction des deux royaumes.

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Bushido
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MessageSujet: La malédiction des deux royaumes.   Jeu 11 Déc - 19:23

JOCKER TEAM vs IRON BALLS
SCENARIO
Rencontre du 14 décembre 2008



Dans les temps anciens,
il exsistait une contrée faite de mythes et de légendes.
Une contrée magique, où les hommes et les dieux se parlaient encore.
Cette contrée, à l'écart des grandes cours européennes, s'appelait
l'Eruin Dulea...


La malediction des
Deux Royaumes

Scénario inspiré de la BD « La complainte des landes perdues »



...Eruin Dulea fut pendant des siècles une terre sacrée.
Les Sudenne était l'une des plus anciennes lignées de ces terres et la première
à avoir signé la Grande Charte qui lie le coeur des hommes et les dieux.
Pour remercier les roi « Blancs » des Sudenne, les dieux avaient bâtis la forteresse
de Mhyr Lhyr afin d'y déposer les deux flammes du bien et du mal.
Les dieux dispersèrent ensuite les huits pilliers de l'équilibre,
L'Amour, la Haine, la Sagesse, la Colère, la Compassion, l'Indifférence, la Bonté et la Cruauté.
Pour que l’amour soit au cœur du mal et le mal au cœur de l’amour.

Ne pouvant pas mourir,
l'ordre des moines « chevaliers du pardon », fut envoyée par les dieux
pour défendre la forteresse de Mhyr Lhyr.
Ils eurent pour tâche, l'étude des textes anciens et d'entretenir les flammes du bien et du mal,
pour que l'équilibre soit maintenu à jamais.

Mais après des siècles, les hommes devinrent sourd aux paroles des dieux.
Les guerres déchirèrent l'Eruin Dulea et les flammes du bien et du mal furent menacées.
Les Moriganes, sorcières noires, tentèrent de brisser l'équilibre en manipulant
le coeur des hommes.
Pensant protéger le bien, les « chevaliers du pardon »
utilisèrent la magie des texte anciens pour séparer définitivement le bien du mal.
Ils brissèrent ainsi l'équilibre.

Pour avoir séparer l'Amour de la Haine, les moines « chevaliers du pardon »
furent condamnés par les dieux.
Ils durent quitter les lieux sacrés des hautes terres pour les landes perdues,
et la forteresse de Mhyr Lhyr devint invisible pour le coeur des hommes.
En châtiment, le monde de l'Eruin Dulea fut divisé en deux royaumes.
Le seigneur Wulf « le Blanc » roi des Sudenne reçu les quatres pilliers du bien
tandis que le seigneur Bedlan « le rouge » reçu les quatres pilliers du mal.

...Et maintenant
D’où viendra le salut.


Après bien des lunes, une Morigane descendante de la sorcière Fridda,
proposa au seigneur Bedlan, en échange de son âme, de faire apparaitre pour le coeur des hommes les portes de la forteresse bannie de Mhyr Lhyr.
Présentant un grand danger, les Chevaliers du pardon envoyèrent le chevalier Sill Valt et son apprenti Seamus à la cours du roi Wulf Le Blanc.
Sill Valt, chevalier chasseurs de sorcières,
initia le jeune Seamus au métier des armes et de la foi, pour en faire
l'un des chevaliers les plus redoutables de l'ordre.
Sentant la présence d'une Morigane sur les hautes terres sacrées,
Sill Valt convaint le roi Wulf d'envoyer son armée à la forteresse afin de la protèger.
Pendant ce temps, Sill Valt et Seamus partirent à la
recherche de la sorcière Morigane afin de la détruitre et de refermer ainsi les portes
de la forteresse sacrée.
Mais la tâche ne sera pas facile et une Morigane n'est jamais seule.



Et des hordes de guerriers se massèrent
aux portes de Mhyr Lhyr...

...Si le seigneur Rouge venait a prend possession des flammes du bien et du mal,
les six tours du partages seraient alors en danger et plus rien
ne pourrait l'empêcher de détruire les quatres pilliers du bien.
Le monde sombrerait alors dans le néant....


« Le jour où les arbres de vérité refleuriront, ce qui est mort en ces terres revivra. Un chant s’élèvera alors, la complaintes des landes perdues. »

Bushido



Première Manche.
Partie A

Les Rouges se placent avec leur matos, billes et bouteilles d'air dans le fort en rondin.
(base Rouge)
Les Blancs placent leur matos, billes et bouteilles d'air dans le fort Kmo(base Blanche)
Puis les Blancs se placent dans le fort laby( forteresse de Mhyr Lhyr) pour le défendre.
Les Rouges attaque la forteresse avec revitalisation à leur base.
Les Blancs défendent sans revitalisation.
( une fois touchés, ils sortent du fort et regagne leur base)
Les Rouge doivent prendre les 2 drapeaux de la forteresse (les 2 flammes du bien et du mal)
pour ouvrir les 6 tours du partage.
Pendant ce temps les chevaliers du pardon cherchent les moriganes pour les tuer.
(l'un comme l'autre doivent être touché en full face pour être out)
Ils ne peuvent pas influencer l'attaque de la forteresse.

Partie B

Une fois la forteresse prise,
on entend le souffle des dieux (trompette)
Chaque équipe retourne alors à sa base (même les chevaliers et les moriganes)
pour se ravitailler.(petite pause)
Au deuxième souffle des dieux, les Rouges doivent attaquer et prendre les 6 tours du partage
pour ouvrir la frontière.
les Blancs doivent défendre les tours.
Attention personnes ne peut passer de l'autre côté de la frontière( bande rouge et blanche)
Les 2 équipes se revitalisent à leur base.
(Attention les chevaliers et les moriganes touchés en full face se revitalisent à leur base
mais deviennent des simples joueurs)
Une fois les 6 tours prisent on entend le souffle des dieux.
Tout les joueurs se rendent à la zone de sécurité pour une grande pause collective.


Deuxième Manche.

Une fois les 6 tours prises, il n'existe plus de frontière entre le bien et le mal.
Les 2 équipes doivent alors aller prendre les 4 pilliers adverse et les tenir.
(4 pilliers du bien et 4 pilliers du mal)
Au dernier souffle des dieux on connaitra qui du bien ou du mal à remporté la victoire....
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